A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Rétegek. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Rétegek. Összes bejegyzés megjelenítése

2011. 04. 11.

2012 nem a világ vége

Ma jelenik meg az új verzió, hamarosan kezedbe kaphatod! A alábbi funkciókért érdemes frissíteni:

Kivitelezés modellezés
A szerkezeti elemeket tetszőlegesen feloszthatod, összekötegelheted, hogy jobban érzékeltethesd a neki szánt kivitelezés-módot. Ezeket a kötegeket és darabokat könnyen dokumentálhatod automatizált eszközök segítségével.
Pontfelhő
Lézerszkenner fájlok közvetlen beolvasása gyorsítja az áttervezési, felújítási munkákat.
Energetikai elemző
A tervezés korai fázisában is használható elemző megkönnyíti a döntéshozatalt. Figyelembe vehető a teljes életciklus és a tervváltozatok is. Az eredményeket közérthető, grafikus formában ellenőrizheted.
Revit Server
Egymástól távol dolgozó irodák modelljeinek szinkronizálását végzi. A beépített biztonsági elemeknek köszönhetően nyugodtan dolgozhatsz.
Munkamegosztás fejlesztése
Grafikusan is megjeleníthető az elemek munkarész és kölcsönzési állapota, egyszerűbben áttekinthető a csoportmunka.
Citrix
XenApp 6 támogatással mobil eszközökről is hozzáférhetsz a szerverhez, elindíthatsz egy látványtervezést, vagy csak leellenőrizheted hol tart...
Anyag könyvtárak
Készíts saját anyagkönyvtárakat, legyenek a mennyiségi kigyűjtések alapvető forrásai.
Mélyebb DWG kapcsolat
Már nem csak a fóliák neveit adhatod meg az egyes kategóriákhoz és alkategóriákhoz, stílus-hozzárendeléseket állíthatsz be szövegekhez, sraffozásokhoz és vonalakhoz.
Megjelenítések
Élek megjelenítése valósághű nézetekben, árnyékok konzisztens színezéskor és az részleges átlátszóságot adó szellem mód segítik a tervek megértését.
3D egér támogatás
A 3Dconnexion mutatóeszközeivel egyszerűbben járható be a modell.
Méretek testreszabása
A nagyobb rugalmasság dokumentáláskor.
Családok fejlesztései
A családok típusai könyvtárakba exportálhatók projektből és a családszerkesztőből is.

2011. 01. 11.

Alagút - munka föld alatt

Nem szeretnék túl részletes leírást adni, mert alap lépések sorozata elég egy jó kis pincerendszer modellezéséhez.

A továbbiaknak csak akkor van értelme, ha nem kezded el a terepet saját egyedi alkotóelemként kihúzásokból és egyéb egyszerű geometriákból...

A fenti képen látható modell lépései:
  • terep importált DWG vagy CSV pontfájl alapján, vagy teljesen szabadon beillesztett pontokkal
  • Alaplemez vagy alaplemezek a Tömegvázlat és helyszín szalagmenüről
  • födémtípus készítése, ahol a felső réteg Változó vastagságú
  • födémek vázlata az alaplemezek fölé
  • Részletelemek módosítása, a szükséges pontok:
    • szintvonalak találkozása az oldalakkal,
    • sarkok,
    • íves pincefal esetén további osztók
    elhelyezése
  • új magassági pontok beállítása a terep széléhez, eltérő belmagasságú terek esetén a határos födémekhez
  • a lyukasztásokat érdemes (Alap szalag/) Aknanyílással készíteni, így nem zavar bele a lejtésképbe
A csinosabb grafikai megjelenítéshez jól jöhet egy pár vonal felülbíráslása úgy, hogy az Objektum stílusokhoz képest módosítod a vonalstílust, amennyiben a feltöltéseket nem kívánod elkülöníteni a termett talajtól. 
Az sem jön rosszul, ha a tereped lejjebb ér, mint a pince szinti Alaplemezed, Tömegvázlat és helyszín/Helyszín modellezése/Helyszínbeállítások.

Ha a pince feletti födémedet alulról is lejtősre/bonyolultra szeretnéd, helyi födémmel érdemes...

2010. 10. 07.

Projekt beállítások 3 - Anyagok

A falak, födémek és minden szerkezet kitöltési és felületi mintáját az őt felépítő anyagok mintája határozza meg. A közös anyagkönyvtár és képszámító motor (rendering engine) miatt sok ismerős rész lehet 3ds Max (Design) felhasználóknak.

Az Anyagok párbeszédablak csak első két fülével foglalkozom, a továbbiak erősen haladó felhasználóknak érdekesek.
Grafika:
  • Árnyalás: adj meg egy alapszínt, árnyalt nézetekhez.
    • [ ] Látványtervi megjelenítés használata = az anyaghoz tartozó látványtervi anyagból számít ki egy színt
    • Átlátszóság: nem vonatkozik látványtervekre, csak az árnyalt megjelenítésekre!
  • Felületi minta: egy (ajánlottan) modell vagy rajz típusú minta tovább tárgyalva Projekt beállítások 1. leckében
    • Minta illesztése: egymásra vetíti a látványtervi anyagot és a felületi mintát, így egyszerűen összeigazíthatod
  • Metszési minta beállításai a fenti leckében...
Látványtervi megjelenés:
A képszámításhoz és Valósághű megjelenítéshez (v2011-től)
A beállítások igen szerteágazóak, a lényeg, hogy előre elkészített anyagok közül lehet válogatni (Látványtervi megjelenítés alapja), majd ha nem felel meg, jöhet a finomhangolás.
Előnézetben azonnal látható mit műveltünk az alatta látható anyag típusonként különböző beállítások között.
Legjellemzőbb anyag vagy szín, Felületi minta (érdesség/egyenetlenség), Kivágás (lyukasztás/átlátszóság), Tükröződés, Saját fénykibocsátás...

Ha nem egy színt vagy képeket választunk matematikai úton előállított anyagokkal is dolgozhatsz (Kockás ... Fa) ahol minta típusonként egyedi beállítóablak vár.

2010. 09. 27.

Nem merőleges falvégek

A legegyszerűbb eset, amikor a falvég merőleges a falsíkokra. Ilyenkor a típus tulajdonságok között elég átbillenteni a ráfordulás paraméterek egyikét.

Ha nem merőleges egy egyszerű trükk használható:
  • készíts egy olyan faltípust, melyet a falvégre képzelsz
  • húzd a falvégre a kívánt szögben
  • ha valamely sarok nem stimmel tegyél oda is egy rövid szakaszt az eredeti falal párhuzamosan


  • szükség lehet az eredeti fal és az újak geometriájának csatlakoztatására


Nyílásokban a helyzet egyszerűbb, erre is van beállítást a fal és nyílászáró típus tulajdonságai között, a többi megy magától.

Ha mégsem sikerül, bele kell szerkeszteni az ajtó/ablak családjába. A fallal párhuzamos referencia síkok közül bármelyikre bekapcsolhatod a Fallezárás paramétert, ekkor magára húzza a burkolati rétegeket.
Tipp: Két síkkal dolgozz, külön a tok belső és külső oldalán. Teljesen mindegy, hogy a családszerkesztőben rendelkezésre álló nyílás eszközzel, vagy kivágó formákkal dolgozol.