2011. 01. 31.

Helyiségek és Színsémák

Terület és térfogat számítások
Alap szalag / Helyiség és terület paletta lenyitásával csalható elő, rajta két fontos beállítás:
  • Térfogatszámítások - itt adható meg, hogy a helyiségek csak hasábként viselkedjenek (Csak területek), vagy a belógó szerkezetek (melyeknek a Helyiséghatároló tulajdonsága igaz) vágják vissza a méretét (Területek és térfogatok).
  • Helyiségterület számítása - alaprajzilag mi gátolja meg a helyiség szétfolyását, a lehetséges opciók: Fal felület, Fal középvonal, Mag felület, Mag középvonal A választás a tiéd, bár a leginkább használhatónak a mag felületek opciót tartom, ekkor a burkolati rétegek is beszámításra kerülnek... 
Már csak be kell tenni a helyiségeket, és indulhat is a lényeg tárgyalása. Az alaprajzi és metszet nézeteknek van egy fontos tulajdonsága: ez pedig a Színséma. Arra szolgál, hogy a helyiségeket bármely paraméterük alapján lehessen színeztetni és sraffoztatni.
Alap szalag / Helyiség és terület paletta ˇ Színséma
Mi az a + jel az ablakon?
Előre be lehet állítani a helyiségekhez kívánt megjelenést, és a paraméter beírásakor (pl: helyiség neve, vagy padlóburkolata) az azonnal a helyes megjelenésre vált.
A pontos értékek helyett Tartomány szerint is színeztethetsz, ahol ezt a paraméter típusa megengedi.

Minden paraméter értékhez választhatsz sraffozást,
a további lépésekhez érdemes nem "Tömör" kitöltést megadnod.
Ha a terveidet fekete-fehérben kell prezentálnod erősen javaslom, hogy különböző sraffozási mintákat állíts be, ne a színekkel próbálkozz...

Ha egy képet szeretnél alátenni a nézetednek sajnos a Drótváz megjelenítés nem az igazi, mert a falakon is átlátni, így nagyon pontos képek kell preparálni.
Jobban jársz, ha a nézetben csak a Helyiség és a Födém kategóriákat teszed átlátszóvá.

A színsémák természetesen nem csak alaprajzban értelmezettek, a metszetekben is bekapcsolhatod, így egy összetett, szinteltolásos épületben is könnyebb tájékozódni. Bármelyik nézetben módosítasz a megjelenítésen vagy a helyiség tulajdonságain az az összes többi nézetben és kigyűjtésben frissül.
A funkció nem lenne teljes, ha nem tudnál megjelenítést módosítani a becsatolt projektek helyiségein is.
A Színséma szerkesztése ablak alján kapcsolhatod


2011. 01. 24.

Födémből terep

Ha már próbálkoztál a Revit Terep eszközével megbirkózni, biztosan szemet szúrt, hogy csak pontok segítségével adhatod meg a kívánt alakot. Ez a problematika is egyszerűen áthidalható egy kis rafinériával.

Helyezz el egy födémet a kívánt terep helyére, a Részletelemek módosításának segítségével vonalakat, pontokat is módosíthatsz a magasság megadásához.
Exportálj egy 3D Nézetből DWG vagy egyéb rajzi formátumba, ha szükséges a többi elemet rejtsd el, hiszen azokra úgysincs szükség. (Ha nem 3D nézetből exportálsz csak 2D rajz fog kimenni.)

Importáld vagy csatold be az imént kitett rajzot!


Kezdj el terepet szerkeszteni és válaszd az Importált példány kiválasztása opciót.
(Szükség lesz arra, hogy a födém alsó részét megadó pontokat kitöröld.)

Fejezd be a terepet, szüntesd meg a csatolást, vagy töröld ki az importált modellt.

A hagyományos terep szerkesztő eszközökkel továbbra is bele tudsz nyúlni, képes Alaplemezt fogadni, a Felület kettéosztható, vagy Alrégiók adhatóak meg rajta a terepfelületeknél megszokott módon.

2011. 01. 19.

Szabadulás a Munkarészektől

Hivatalosan nem megy :(
Az igény akkor szokott felmerülni, mikor a kiadás előtti nagy-hajrában a főnök mindenkit rátesz egy projektre, így munkarészek születnek, amik a később készülő pl megvalósulási terv készítéskor az egyedül maradt kollégának útban vannak.

Trükk persze van erre is
  • Csinálj mindenből biztonsági másolatot
  • Nyiss egy új projektet
  • Csatold a munkarésztelenítendő projektet az újba
  • Csatold be a frissiben behozott darabot, így csoport lesz belőle (később ez is megszüntethető)
  • Eldöntheted, hogy szükséged van-e szintekre és hálókra:
  • Ne rémülj meg az az alábbi figyelmeztetéstől, a lényege, hogy ha takarékoskodni szeretnél a számítógéped erőforrásaival nem célszerű ugyanazt csoportként és csatolmányként is kezelni, nyugodtan töröld a csatolást...
Azután jön a neheze. Hozd létre s szükséges alaprajzokat, metszeteket, homlokzatokat. Erre a legegyszerűbb, ha az eredeti projektből átmásolod a metszet és homlokzat jeleket, majd ezt tedd meg a nézetekhez tartozó 2D-s elemekkel (jelölésekkel).

Ez az a bizonyos projekttisztítás,
ami kiszedi a fel nem használt,
de betöltött elemeidet
A gyakorlat akkor is így fest, ha két munkarészekkel készült projektet szeretnél összeboronálni. A pikantéria, hogy a beágyazott projekt minden munkarésze az aktuális projekt aktuális munkarészébe zömül, ilyenkor kicsit manuálisan válogatni kell az elemeket. Javasolt a kisebbet a nagyobba beleágyazva próbálkozni egy jól kitakarított ("purgált") projekttel.

2011. 01. 15.

Függő nézetek több szinten

Alapozó tanfolyamok rendszeres felvezetése a függő nézetekhez:
Mi van, ha nagy házat kell kis papírokra dokumentálni, ráadásul egyben is látni szeretnéd a szinteket?
A válasz természetesen a nézet megkettőzése függőként, így lehet variálni a határvonalakat külön, de minden nézetbe tett elem és felirat azonnal a többiben is megjelenik.

A spanyolviaszt minden épületszinten megalkotni nem egy elvárt viselkedés. Több helyes megoldás is létezik, az egyik, hogy Határoló dobozokkal és nézet hozzárendelésekkel variálsz, ami nem a legkényelmesebb rövid távon.

A másik lehetséges megoldást az alábbiakban inkább láthatod mint olvashatod:
Egy nézetben kell csak beállítani a függő nézetek határait
Megmondod, hogy mely alaprajzi nézeteket darabolja még
A végeredmény pedig ilyen
Az elsőként emlegetett és nem kibontott elsőre bonyolultabbnak hangzó megoldás, akkor hálálja meg magát, ha módosítani kell a felosztott nézetek határaival. Ugyanis már felosztott nézetekre nem megy az újbóli felosztás vagy frissítés.
A Határoló dobozok pedig később is elhelyezhetők...
Az alaprajzilag elhelyezett téglatestnek
a tulajdonságai között adhatsz egyedi, beszédes nevet.
Fontos, hogy a magassága is hatással van
a hozzárendelt nézetekre!!!

Az alaprajz darabokat már csak
a megfelelő Határoló dobozokhoz kell rendelni,
és minden baj tovatűnik

2011. 01. 11.

Alagút - munka föld alatt

Nem szeretnék túl részletes leírást adni, mert alap lépések sorozata elég egy jó kis pincerendszer modellezéséhez.

A továbbiaknak csak akkor van értelme, ha nem kezded el a terepet saját egyedi alkotóelemként kihúzásokból és egyéb egyszerű geometriákból...

A fenti képen látható modell lépései:
  • terep importált DWG vagy CSV pontfájl alapján, vagy teljesen szabadon beillesztett pontokkal
  • Alaplemez vagy alaplemezek a Tömegvázlat és helyszín szalagmenüről
  • födémtípus készítése, ahol a felső réteg Változó vastagságú
  • födémek vázlata az alaplemezek fölé
  • Részletelemek módosítása, a szükséges pontok:
    • szintvonalak találkozása az oldalakkal,
    • sarkok,
    • íves pincefal esetén további osztók
    elhelyezése
  • új magassági pontok beállítása a terep széléhez, eltérő belmagasságú terek esetén a határos födémekhez
  • a lyukasztásokat érdemes (Alap szalag/) Aknanyílással készíteni, így nem zavar bele a lejtésképbe
A csinosabb grafikai megjelenítéshez jól jöhet egy pár vonal felülbíráslása úgy, hogy az Objektum stílusokhoz képest módosítod a vonalstílust, amennyiben a feltöltéseket nem kívánod elkülöníteni a termett talajtól. 
Az sem jön rosszul, ha a tereped lejjebb ér, mint a pince szinti Alaplemezed, Tömegvázlat és helyszín/Helyszín modellezése/Helyszínbeállítások.

Ha a pince feletti födémedet alulról is lejtősre/bonyolultra szeretnéd, helyi födémmel érdemes...

2011. 01. 06.

Metszet perspektívában

Ha már egyszer modellezel ne érd be csak hagyományos műszaki rajzokkal! Bármelyik Kamera nézetedből egyszerűen készíthetsz metszetet a Nézet tulajdonságai közötti Metszetdoboz segítségével.
Ez két kép, bal oldalon a {3D Nézet} tulajdonságai, jobb oldalon pedig a kijelölt Metszetdoboz
Ha nem vagy teljesen biztos magadban, a Metszetdoboz pontos beállításához használd a ViewCube-ot, és állj be felülnézetbe, majd a SteeringWheel segítségével tekerd vissza a nézet irányát.
Ők azok a talányos angol nevű vezérlők, az előbbi fönt a másik alant a képen
A nézetirány és mélység beállítása után úgy látvány-tervezhetsz a nézetben, ahogy csak szeretnél, az összes kameráknál megszokott beállítás elérhető.
A szoftverrel együtt települt Alapvető mintaprojekt a "benne felejtett" beállításokkal
Magasabb igényszint esetén látvány és anyag beállításokat érdemes piszkálnod.

2011. 01. 03.

Függönyfal beágyazás

A függönyfalak tulajdonságai között van egy paraméter, ami talán kicsit albújt, de azért elég hasznos. Bizonyára előfordult már, hogy egy réteges falba kellett függönyfal betétet tenned. A kézi utómunka kiváltására próbáld ki az alábbi pipát:
Elhelyezés előtt pipálj!
A kapcsolat annyira élő, hogy ha a függönyfal profilját átszerkeszted a befogadó fal is idomul... Cserébe a befogadó profiljában hiába keresed a lyukasztást, a függönyfal úgy viselkedik, mint egy sima nyílászáró.
A befogadó fal szerkezetén belül a függönyfal tetszőleges mélységbe igazítható.